Numa entrevista para o site IGN, sobre o game de Fórmula 1 oficial, F1 2010, o designer chefe da Codemasters revelou algumas informações sobre a sequência do Colin McRae Rally. “[...] o sistema meteorológico que desenvolvemos vai agora fazer parte do motor EGO, então podemos usar isso em futuros projetos como DIRT 3“, revelou o designer.
Talvez a crítica mais pertinente sobre o DiRT 2 é justamente essa, do cenário ser sempre dia, não haver muitas variações climáticas. Agora terá tempestades de areia, corridas a noite, chuvas, aumentando ainda mais o realismo da série. Ponto para Codemasters!
[via GamesBrasil]

